新華社杭州9月13日電(記者季嘉東、趙建通、胡佳麗)杭州亞運(yùn)會(huì)一天天臨近,電競(jìng)迷們一天天盼著電競(jìng)比賽,而“亞運(yùn)版本的游戲怎么玩”是很多人好奇的問(wèn)題。
從9月24日到10月2日,將有7個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目在杭州電競(jìng)中心舉行,共產(chǎn)生7枚金牌,分別為英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運(yùn)版本)、和平精英(亞運(yùn)版本)、刀塔2、夢(mèng)三國(guó)2、街霸5和足球在線4。為了適應(yīng)杭州亞運(yùn)會(huì)和體育賽事的價(jià)值觀,和平精英的改動(dòng)是這7款游戲里最明顯的。
這是5月21日在杭州電競(jìng)中心拍攝的“韻味杭州”電子競(jìng)技全國(guó)邀請(qǐng)賽王者榮耀亞運(yùn)版決賽現(xiàn)場(chǎng)。新華社記者黃宗治攝
與日常使用的版本不同,《和平精英(亞運(yùn)版本)》沒(méi)有對(duì)射、大逃荒等玩法,也用不到“跑毒”“吃雞”等行話,確實(shí)非常“和平”。根據(jù)亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)的介紹,該版本“提供了各種真實(shí)的體育游戲體驗(yàn),包括但不限于跳傘、越野射擊和賽車”,玩法混合了現(xiàn)代體育賽事,“如鐵人三項(xiàng),從而產(chǎn)生了符合體育精神的電子競(jìng)技賽事——越野射擊比賽”。
在今年6月26日結(jié)束的“亞運(yùn)征途”和平精英亞運(yùn)版本比賽中可以看到每場(chǎng)共有4支隊(duì)伍,每隊(duì)4名選手,進(jìn)行融合了越野競(jìng)速和射擊打靶的比拼,最終根據(jù)用時(shí)長(zhǎng)短進(jìn)行排名,很像是一場(chǎng)開(kāi)著車的“冬季兩項(xiàng)”。
這是6月16日拍攝的“亞運(yùn)征途”比賽現(xiàn)場(chǎng)。新華社記者張金加攝
但游戲的競(jìng)技性并沒(méi)有降低,甚至對(duì)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)配合要求很高。選手擊中不同類型的靶子可以為隊(duì)伍獲得不同分?jǐn)?shù),而記住每種靶子出現(xiàn)的時(shí)間和地點(diǎn)對(duì)于搶分尤為重要,因?yàn)樵诿恳粋€(gè)關(guān)卡都需要通過(guò)打靶獲得一定分?jǐn)?shù)后才能繼續(xù)前進(jìn)。尤其飛碟靶的移速更快、目標(biāo)更小,想要準(zhǔn)確擊中并不容易,很多選手在這里耗費(fèi)了不少時(shí)間。此外,路途中加入了跳臺(tái)等元素,給原本就崎嶇的地形增加了難度,很考驗(yàn)駕駛員對(duì)賽道的熟悉程度和駕駛技巧,一旦翻車將丟失領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),而優(yōu)秀的駕駛員可以利用地形為隊(duì)伍爭(zhēng)取時(shí)間并創(chuàng)造合適的射擊環(huán)境。四名隊(duì)員還需要扮演好駕駛、射擊、補(bǔ)給等角色。例如,因子彈不足而無(wú)法擊中靶子時(shí),迅速為自己和隊(duì)友補(bǔ)充子彈相當(dāng)重要,甚至在比賽中還出現(xiàn)過(guò)忘記給載具加油而不得不全員奔跑的情況,白白損耗時(shí)間。
杭州亞運(yùn)會(huì)上的和平精英的比賽將從9月27日開(kāi)始,到10月1日結(jié)束,包括資格賽、預(yù)賽、復(fù)賽、半決賽和決賽共五個(gè)階段。中國(guó)隊(duì)在6月24日結(jié)束的“亞運(yùn)征途”東亞賽區(qū)比賽里獲得第一名,他們?cè)趤嗊\(yùn)會(huì)上的表現(xiàn)值得期待。
5月21日,南京Hero久競(jìng)隊(duì)選手在比賽中。當(dāng)日,在杭州電競(jìng)中心舉行的“韻味杭州”電子競(jìng)技全國(guó)邀請(qǐng)賽王者榮耀亞運(yùn)版決賽中,成都AG超玩會(huì)隊(duì)以3:2戰(zhàn)勝南京Hero久競(jìng)隊(duì),獲得冠軍。新華社記者吳壯攝
2018年,王者榮耀國(guó)際版是中國(guó)唯一一款自研游戲入選雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)表演項(xiàng)目,而在即將開(kāi)始的杭州亞運(yùn)會(huì)上,選手們競(jìng)技的平臺(tái)是以《王者榮耀》和AoV為基礎(chǔ)的《王者榮耀亞運(yùn)版本》。
根據(jù)王者榮耀官網(wǎng)介紹,這款游戲“在兩者核心競(jìng)技玩法和版本特色內(nèi)容的基礎(chǔ)上,通過(guò)算法數(shù)據(jù)篩選各版本中機(jī)制相同的游戲角色,以此作為比賽的英雄池,方便各個(gè)國(guó)家和地區(qū)的選手盡快適應(yīng)比賽節(jié)奏”。換言之,考慮到選手們來(lái)自不同國(guó)家和地區(qū),亞運(yùn)版本選擇了這兩個(gè)原始版本里技能機(jī)制相同的角色以供使用。
在玩法上和《王者榮耀》相比,《王者榮耀亞運(yùn)版本》并沒(méi)有什么不同,仍然是一款5對(duì)5在線競(jìng)技場(chǎng)游戲:在一個(gè)擁有上、中、下三條道路的模擬戰(zhàn)場(chǎng)中,10名玩家分成兩隊(duì),每名玩家操控一名“英雄”,以摧毀對(duì)手的基地為最終目的。
5月21日,成都AG超玩會(huì)隊(duì)選手在比賽中。新華社記者黃宗治攝
另一款國(guó)產(chǎn)游戲《夢(mèng)三國(guó)2》最具國(guó)風(fēng)屬性,玩家操控以三國(guó)時(shí)期的傳奇歷史人物為參考的角色,展示團(tuán)隊(duì)策略以及個(gè)人操作,擊敗對(duì)方單一選手60次或摧毀對(duì)方基地便可取勝。隨著正式入選亞運(yùn)會(huì),《夢(mèng)三國(guó)2》將國(guó)風(fēng)文化與體育競(jìng)技相結(jié)合,形成了一系列人物形象,可以看到許多體育項(xiàng)目的影子。
在今年7月24日舉行的“亞運(yùn)征途”夢(mèng)三國(guó)2的比賽中,7支參賽隊(duì)伍分成兩組,首先在地區(qū)賽采用單循環(huán)賽制,由兩隊(duì)各五名選手進(jìn)行三局兩勝制比賽,再根據(jù)積分進(jìn)行排名。在已公布的杭州亞運(yùn)會(huì)的賽程中,一支隊(duì)伍要經(jīng)過(guò)小組賽、四分之一決賽、半決賽和決賽的考驗(yàn)才能成為冠軍。
在本土舉行的杭州亞運(yùn)會(huì)上,國(guó)產(chǎn)游戲?qū)?huì)是國(guó)風(fēng)文化的傳播者,也讓大家看到了國(guó)風(fēng)電競(jìng)積極的前景,而電競(jìng)也將被更多人所了解。
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